| Kurzbeschreibung: |
Unterwegs im Wald werden in der Gruppe phantasievolle kooperative Spielaufgaben gelöst. |
| Zielgruppe: |
Kinder ab 4.Klasse, Jugendliche |
| Teilnehmer min - max: |
8 - 30 Teilnehmer |
| Dauer des Programms: |
3 Zeitstunden |
| Jahreszeiten: |
Ganzjährig außer bei extremer Witterung |
| Betreuung: |
1 Teamer von Kräftespiel |
| Veranstaltungsort: |
SGV-Naturschutzzentrum Sauerland in Arnsberg |
Inhalte:
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Entlang des Weges warten auf die Gruppe eine Reihe von spielerischen Herausforderungen wie "die Bergtaststrecke", "Wer findet den ältesten Baum?", "Der Pirschpfad", die "Bombenentschärfung", "der Superrechner" und "das Spinnennetz" |
| Ziele: |
Gruppenerfahrung, Anregen der Phantasie, Erleben des Naturraums Wald |
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