Mit Wickie unterwegs, Bogenschießen wie Robin Hood, einmal an den
Ritterspielen in Soest teilnehmen oder in die Steinzeit reisen - Was soll es sein?

Spielpädagogik

Spielerisch Lernen

gemeinsam Klettern

Lernen im Spiel - mit Spaß, mit anderen draußen unterwegs und mit vielen Erlebnissen, die im Gedächtnis bleiben!

In unseren spielpädagogischen Programmen greifen wir jeweils ein Thema kindgerecht und spielerisch auf: zum Beispiel kann das Kleine Gespenst besucht, sich selbst in einen Indianer verwandelt oder an den Ritterspielen teilgenommen werden...

Dies und vieles mehr finden Sie unten in unserer Programmauswahl. Welches Thema interessiert Sie und Ihre Gruppe?

Spielpädagogische Programme

Programm Aktivität Dauer Standorte Zielgruppe
Wickie und die starken Kinder Spielprogramm Geländespiele, Amulette selbst machen und vieles mehr. Mehr Infos siehe Link! 3-5 Tage JH Möhnesee Schulklassen, Vereine
Die Ritterspiele zu Soest Ritterausbildung mit Ritterschlag, Speerwerfen, Turnier Mehr Infos siehe Link! 3-5 Tage JH Soest Schulklassen, Vereine
Wir Indianer Teamerlebnis, Kopfschmuck, Amulette selbst machen und vieles mehr. Mehr Infos siehe Link! 3-5 Tage JH Reken Schulklassen, Vereine
Zwischen Steinzeit und Smartphone Teamerlebnis, Naturerfahrung, Feuer machen, GPS Tour... Mehr Infos siehe Link! 3-5 Tage JH Cappenberger See Schulklassen, Vereine
Spiel und Spaß im Gnomenwald Spielprogramm im Wald unterwegs mit viel Fantasie. Mehr Infos siehe Link! 1 Tag JH Möhnesee Schulklassen, Vereine
Das kleine Gespenst auf Burg Altena Spielprogramm mit Rätsel lösen und Kreativität. Mehr Infos siehe Link! 3-5 Tage JH Altena Schulklassen, Vereine
Spielonage Spielprogramm mit kooperativen Abenteuerspielen für Spione, Bastelaktion, Wettkampf. Mehr Infos siehe Link! Tagesprogramm (Gesamtaufenthalt bis zu 5 Tage) JH Reken, JH Soest Schulklassen, Vereine

»Wer in der Schule nicht spielen lernt, lernt nicht lernen.« (W. Menzel)

Standorte mit spielpädagogischen Programmen

JH Brilon

Aktivitäten: Spielpädagogische und erlebnispädagogische Programme, Klettern im Kletterturm, Team- und Abenteueraufgaben, Wildnistraining

Besonderheit: Indoor Kletterhalle

Haus: 176 Betten in 47 Zimmern, 7 Gemeinschaftsräume, Umweltjugendherberge

Umgebung: Großes Außengelände mit Streetbasketballplatz, Bolzwiese, Boulderwand, Tischtennisplatten; Bruchhauser Steine, Rothaarsteig uvm.

JH Burg Altena

Aktivitäten: Spielpädagogische und erlebnispädagogische Programme, Team- und Abenteueraufgaben, GPS-Team-Tour

Besonderheit: Älteste Jugendherberge der Welt!

Haus: 60 Betten in 10 Zimmern, 3 Gemeinschaftsräume, Übernachtung im Torhaus der Burg bzw. in der Jungdstilvilla

Umgebung: Erlebnisaufzug mit spannendem Stollen voller Geschichte(n), Burgmuseum, Dechenhöhle uvm.

JH Möhnesee

Aktivitäten: Spielpädagogische und erlebnispädagogische Programme, Klettern, Kanadierfahren und Floßbau, Intuitives Bogenschießen, Team- und Abenteueraufgaben, Naturerfahrung, Sozialkompetenztraining, Wickie und die starken Kinder

Besonderheit: eigener Seilgarten, Bootshaus direkt am Möhnesee

Haus: 334 Betten in 93 Zimmern, 11 Gemeinschaftsräume, Unterbringung im Haupthaus oder im Joseph-Joos-Haus

Umgebung: eigene Badestelle, großes Außengelände mit Fußball- und Volleyballplatz, Tischtennisplatten; Möhnesee, Körbecke, uvm.

JH Reken

Aktivitäten: Spielpädagogische Programme, Team- und Abenteueraufgaben, Bogenschießen, Indianerprogramm

Besonderheit: Mitten im Naturpark „Hohe Mark“

Haus: 134 Betten in 27 Zimmern, 5 Gemeinschaftsräume

Umgebung: Sport- und Freizeitzentrum Reken, Heimatmuseum Windmühle rund um eine der schönsten und ältesten Turmwindmühlen in Westfalen uvm.

JH Rüthen

Aktivitäten: Spielpädagogische und naturpädagogische Programme, Bacherkundung, Erdfarbenwerkstatt, Team- und Abenteueraufgaben, Robin Hood Programm

Besonderheit: am Bibertal mit vielen Spielmöglichkeiten

Haus: 135 Betten in 27 Zimmern, 5 Gemeinschaftsräume, Umweltjugendherberge

Umgebung: Bibertal mit vielen Spielmöglichkeiten wie dem Abenteuerspielplatz und dem Waldlehrpfad, Biberbad, Hexenturm, „Hohler Stein“ uvm.

JH Soest

Aktivitäten: Spielpädagogische und erlebnispädagogische Programme, Klettern, Team- und Abenteueraufgaben, GPS-Team-Tour, Ritterspiele zu Soest

Besonderheit: mitten in der historischen Stadt Soest

Haus: 107 Betten in 25 Zimmern, 3 Gemeinschaftsräume

Umgebung: Grünsandstein-Ensemble Altstadt Soest und 600 denkmalgeschützte historische Bauwerke, außergewöhnliche Stadtführungen uvm.

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